火影手游:初代有专属秘卷,斑爷却没有,组长赶工反而更优异世之王者无双txt下载秀?

时间:2020-01-04 10:41:08 作者:admin

火影忍者手游里的每个忍者设定,玩家的建议可能并不是最重要的,还是要看他们策划如何设计技能,还有监修方那边能不能通过,千手柱间普攻自带招架属于本身特性,秘卷特殊效果是为了融入更多初代的技能,当初组长说这个忍者是赶工一个多月做出来的,你也可以认为,当初这个忍者可能会有更多技能变化,但后来因为设计时间赶不上,索性就直接把两个秘卷给弄成两个技能,扦插变成明神门,一字连柱变成了树界降临。

初代是首个有专属秘卷效果的忍者,不得不说,这两个专属秘卷设定的非常成功,如果真的是直接把这两个技能给融入到技能里,初代可能就不会这么简单粗暴了,而斑爷本身的技能也比较多样,为何没有专属秘卷?有玩家说可以给斑爷的霸体加一个须佐能乎的骨架的效果,我觉得挺好的,但单纯这个效果官方都没有采用,更别说额外添加专属秘卷了,在动漫里的宇智波反弹也比较适合招架机制,但当初策划小李说不太好做,因为很难判定,也就不了了之了。

所以,忍者是否有专属的秘卷,又或者是有一些专属的机制,完全看这个策划对于这个忍者的理解以及设定,第二个有专属秘卷的晓大蛇丸用土流枪变成罗生门,当初策划直播的时候说是为了弥补当初三忍大蛇丸没有用上罗生门的遗憾,经过这几个月的观察也能够看出来,晓大蛇丸基本上都是用水龙卷或者解术散,罗生门果然变成了一个圆梦专属的秘卷。

现在很多玩家看到一些新忍者技能演示的时候,如果有看到他在演示的时候秘卷的位置出现一些冷门秘卷,就在猜测是不是有专属秘卷,但很遗憾,自从去年晓大蛇丸上架后,至今没有看到第三个有专属秘卷的忍者出现。目前来看,似乎反而是组长当初赶工之际突发奇想设定的两个专属秘卷最成功,不得不佩服组长的制作功底呀。

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